Obtenir des clés d’analyse pour les oeuvres vidéoludiques grâce à une comparaison entre TLOZ : Ocarina of Time et Breath of The Wild
Formats | Débat & Analyse, Jouer |
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Structure | InnerVerse |
Publics | Enfants, Adolescents |
Thèmes | Coopératif |
Cette séquence pédagogique permet de s’initier à l’étude et à la compréhension des jeux vidéo d’un point de vue historique et culturel.
À travers l’analyse de jeux vidéo anciens (retrogaming), c’est également l’occasion de réfléchir à l’évolution des modèles économiques et des mécaniques de jeu à travers le temps.
Cette séquence est décomposable en plusieurs séances.
Objectifs :