PIXELS NOMADES

Le réseau de médiateurices jeu vidéo

DU GRAND EST

À propos du projet

Pixels Nomades est un réseau qui regroupe des médiatrices et médiateurs autour du jeu vidéo, dans tout le Grand Est.

Votre lieu cherche des intervenant·e·s pour une conférence, un atelier, une animation autour du jeu vidéo? Ce site est fait pour vous!

Les activités du réseau

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Formats

Structure

Publics

Localisation

Les activités filtrées

Découvrez une œuvre vidéoludique sur grand écran !

Informations complémentaires

Formats

Débat & Analyse, Jouer

Structure

Olivia Sadier

Publics

Parents/Enfants, Enfants, Adolescents, Étudiant.es, Adultes, Séniors

Thèmes

Coopératif, Sensibilisation

Localisations

Ardennes (08), Aube (10), Bas-Rhin (67), Haut-Rhin (68), Haute-Marne (52), Marne (51), Meurthe-et-Moselle (54), Meuse (55), Moselle (57), Vosges (88)

Accompagner les parents et les enfants autour du jeu vidéo et recréer du dialogue par le jeu.

Informations complémentaires

Formats

Débat & Analyse, Jouer

Structure

Olivia Sadier

Publics

Parents/Enfants

Thèmes

Sensibilisation

Localisations

Ardennes (08), Aube (10), Haute-Marne (52), Marne (51), Meurthe-et-Moselle (54), Meuse (55), Moselle (57), Vosges (88)

Introduction au logiciel de création de jeux vidéo Gdevelop et réalisation d’un jeux platformer 2D.

Informations complémentaires

Formats

Création

Structure

Joséphine Herbelin

Publics

Parents/Enfants, Enfants, Adolescents, Étudiant.es, Adultes

Thèmes

Dessin/Illustration

Localisations

Bas-Rhin (67), Haut-Rhin (68), Meurthe-et-Moselle (54), Moselle (57), Vosges (88)

Réalisation d’un jeu type plateformer 2D sur le logiciel Gdevelop. Introduction aux techniques du JV (programmation, graphisme, animation…), en mêlant activités sans écran (dessin, jeux) et création sur ordinateur

Informations complémentaires

Formats

Création

Structure

Joséphine Herbelin

Publics

Enfants, Adolescents

Thèmes

Dessin/Illustration

Localisations

Bas-Rhin (67), Haut-Rhin (68), Moselle (57)

Présentation du logiciel, des composantes, manipulation de la scène, de l’inspector etc…

Informations complémentaires

Formats

Création

Structure

InnerVerse

Publics

Enfants, Adolescents, Étudiant.es

Utilisation de notre jeu de société pédagogique pour jouer, manipuler et discuter autour des dark patterns

Informations complémentaires

Formats

Jouer

Structure

InnerVerse

Publics

Enfants, Adolescents, Étudiant.es

Thèmes

Coopératif, Dark Pattern, Sensibilisation

A destination des parents, découverte des oeuvres vidéoludiques pour comprendre le médium, expliquer aux parents le vocabulaire courant d’un « gamer » afin de faciliter la discussion avec les enfants, découverte de jeux pouvant être joués dans le cadre familial

Informations complémentaires

Formats

Débat & Analyse, Jouer

Structure

InnerVerse

Publics

Parents/Enfants, Adultes

Thèmes

Coopératif, Sensibilisation

Apprendre à analyser des personnages de fictions et à concevoir des personnages et des univers inclusifs,

Informations complémentaires

Formats

Débat & Analyse, Exposition, Jouer

Structure

InnerVerse

Publics

Enfants, Adolescents, Étudiant.es, Adultes

Thèmes

LGBT+, Sensibilisation

Obtenir des clés d’analyse pour les oeuvres vidéoludiques grâce à une comparaison entre TLOZ : Ocarina of Time et Breath of The Wild

Informations complémentaires

Formats

Débat & Analyse, Jouer

Structure

InnerVerse

Publics

Enfants, Adolescents

Thèmes

Coopératif